Ancien.ne.s étudiant.e.s
Analyse des appels de services REST dans les applications Android
Correction automatique de travaux binaires: De la découverte de code à la génération de tests, une approche autonome
Analyzing and classifying group dynamics dysfunctions in interpersonal dialogues
Simulation probabilistique d’acquisition des langues secondes
Caractérisation du bruit électromagnétique dans les tunnels miniers profonds et application de la méthode de débruitage
Preserving Consumer DNA Privacy For Finding Relatives In A Malicious Two Party Computation
Recherche et analyse de solutions performantes pour le traitement de fichiers JSON dans un langage de haut niveau
Suivi et modélisation du potentiel hydrique du sol dans un contexte de stress climatiques
Fairness and explainability in machine learning, AI and law
Privacy attacks on machine learning models, marine ecology, malware detection
L’apprentissage automatique pour l’analyse des données musicales.
L’apprentissage automatique pour l’analyse des données musicales.
Techniques d’apprentissage automatique pour détecter la cyberintimidation dans les microblogs.
Parallel Implementation of Centrality Metrics for Big Social Networks.
Learning with Text and Image for Sentiment Analysis.
Forage des données pour améliorer l’offre académique et le suivi des étudiants de l’UQAM.
Continuous Sign Language Recognition and Translation.
Optimisation du processus de recrutement en utilisant l’analyse avancée des données des candidats.
Création d’un modèle de prédiction des pannes des équipement de production en utilisant les modèles de survie.
Création d’une application de détection de fraude utilisant l’apprentissage automatique.
Apprentissage de représentation pour la détection de la Covid-19 à partir d’images radiographiques.
MedMNIST v2 pour la classification d’images biomédicales en 2D et 3D.
Application de modèles de langages avancés pour l’assistance administrative en soins à domicile au Québec.
Classification des images médicales de mélanome avec combinaison des réseaux convolutifs et les transformateurs de vision.
Une nouvelle approche de détection de communautés dans les graphes bipartis.
Une nouvelle approche de détection de communautés dans les graphes bipartis.
Forage d’application mobile à la découverte de défaus.
Reconnaissance et traduction de la langue des signes.
Exploration du pouvoir de représentation des auto-encodeurs de graphes.
D-DGC Une approche dynamique pour le clustering profond des graphes attribués.
Une approche scalable du clustering des sous-espaces dans un context d’apprentissage profond.
Perspective géométrique pour une meilleure compréhension de l’autosupervision.
Approches centrées sur la planification pour résoudre des problèmes d’apprentissage par renforcement à récompenses éparses.
Apprentissage de représentation de graphes pour l’analyse de sentiments dans les réseaux sociaux.
Nouvelles perspectives pour le clustering profond.
Modèles d’analyse de survie pour la prédiction de l’évolution des graphes dynamiques.
Automatic Test Generation for Security Policies Modelled with Extended Finite State Machines
An Approach to Evaluating Decision Tree Learning Algorithms
Étude des systèmes de recommandation via l’utilisation de la factorisation de matrices booléennes
Dynamics: étude empirique, spécification et détection dynamique des défauts de codes comportementaux dans les applications mobiles
Implémentation d’une approche incrémentale pour les solveurs MaxSAT
Implémentation d’une approche incrémentale pour les solveurs MaxSAT
La production de traces en contexte vidéoludique et l’e-réputation.
Formes de détournement du jeu vidéo par les joueur.se.s.
Recensement et catégorisation de données massives et d’outils d’analyse quantitative de textes en contexte vidéoludique.
Exploration des liens entre les mécaniques et les affects au sein des jeux expressifs et persuasifs.
Comportements des avatars de jeux vidéo contrôlés par intelligence artificielle.
La présentation de soi en ligne dans une perspective amoureuse : le cas du site de rencontres Plenty of Fish.
L’image numérique entre modélisation et captation: une étude sémiopragmatique de la réception des images depuis la reproduction technique.
Je me souviens. Les réfugiés politiques colombiens à Sherbrooke.
La dimension communicationnelle du don diplomatique d’objets entre États-nations (2009-2012).
Construction discursive de l’industrie indépendante du jeu vidéo : le cas de la vente de Mojang à Microsoft.
L’utilisation de la messagerie texte chez les adolescents âgés entre 15 et 17 ans, dans un contexte de relations amoureuses.
Les gestionnaires de communauté et le capital social : de l’accès au poste à la pratique de ce nouveau métier.
Le Ice Bucket Challenge : Analyse et compréhension de la diffusion d’un phénomène viral à travers Internet.
Rhétorique discursive et définition du luxe : analyse du site internet de Chanel.
(Dé)Jouez vos biais cognitifs : un webdocumentaire interactif.
Maîtrise en communication, UQAM, « Theorycrafting : analyse des stratégies élaborées par les joueurs pour optimiser leurs performances dans le jeu World of Warcraft.
Les différences de traitement, de discours et de reconnaissance entre les fanfictions et les fanarts : cas de la communauté Aventures.
Analyse des rapports de pouvoir entre la communauté de joueurs de Dota 2 et l’entreprise de jeux vidéo Valve.
Les effets de sens du média vidéoludique sur les représentations de la Première Guerre mondiale: les cas de Soldat inconnus et Battlefield 1.
L’influence du mode narratif de la série Half-Life sur l’engagement de sa communauté de joueurs.
Dynamiques des groupes restreints dans les jeux de rôle sur table.
Influence du dispositif technique sur l’expérience de jeu : la cas du matchmaking et Counter-Strike : Global Offensive.
Étude du projet technopédagogique de création de jeux vidéo de Fusion Jeunesse à des fins de motivation scolaire.
L’incorporation du joueur dans Counter-Strike : Global Offensive.
Les représentations du transhumanisme dans le jeu vidéo soma comme questionnement sur la nature humaine.
Implications communicationnelles du modèle de développement ouvert adopté par Cloud Imperium pour le jeu Star Citizen.
Analyse d’une communauté de pratique : le cas d’un groupe de traduction amatrice de jeux vidéo.
Les vitrines et la transparence : évolution technique et société de surveillance, de l’architecture industrielle à la révolution numérique dans le film Minority Report.
Facteurs d’adoption des cartes proxy dans les groupes de joueurs de Magic : The Gathering.
La pensée guattarienne: une critique émancipatrice du monde social.
Spectographies, catastérisations, désidération : prodromes d’une mutation.
Une interprétation sémiotique de On Fairy-Stories : la formulation d’un modèle tolkienien du plurimonde et de l’expérience fictionnelle.
Analyse sémiolinguistique des sites de rencontre.
Mécanismes d’adaptation des applications contextuelles pour le suivi des patients MPOC (Exacerbations et COVID19)
Développement de fonctionnalités pour le portail Web Mentallys
Amélioration visuelle de l’application mobile Mentallys et implémentation des contenus psychoéducatifs
Amélioration du cycle de développement logiciel d’un produit de la plateforme BeL
Évaluation de la maturité des fournisseurs externes dans le cadre du développement logiciel
Refonte de l’interface de l’application mobile Fitnesshabits
Développement d’une messagerie instantanée dans l’application Mentallys
DESSen TI : Implanter le progiciel «Guide TI»
Évaluer la mise en œuvre Agile dans une grande ville
Analyse et conception d’un jeu sérieux de production
Étude comparative entre l’approche Agile et la norme ISO/IEC 29110
DESS en Génie Logiciel : Réaliser un prototype logiciel en Java; Élaboration d’un prototype d’admission en ligne aux cycles supérieurs de l’UQAM
Analyse de maturité d’un processus de maintenance log.
Implanter des méthodes Agiles avec équipe de support
Mise en œuvre des revues par les pairs en dév. logiciel
Évaluation des processus de développement logiciel
Identification de patterns de mesure de taille fonctionnelle
Automatisation des tests de logiciels légataires
Optimisation et amélioration de la base de données des produits pour une plateforme de commerce électronique; Intelligence artificielle: Revue de littérature pour inventorier les divers types d’intelligence artificielle ainsi que leurs champs d’applicabilité
Développer un outil logiciel de mesure de la taille fonct.
Développement d’une App Mobile en entraide sociale
Étude quantitative de qualité du code d’App Open Source
Adoption d’un outil de gestion de test manuels
Implémentation des méthodes Agiles dans une nouvelle équipe de développement
Développement logiciel en mode Agile (App Mobile)
Plan d’intervention: Évaluation de la santé du processus de développement à la VPCTI
Conception et mise en œuvre d’une technique de rédaction d’exigences du logiciel favorisant l’automatisation de la mesure de la taille fonctionnelle à partir d’une approche à base de règles.
Validation de systèmes réflexifs tolérants aux fautes
Tolérance aux fautes dans les systèmes répartis à base d’intergiciels réflexifs standards
Réflexivité dans les architectures multi- niveaux : application aux systèmes tolérant les fautes
Sauvegarde coopérative de données pour dispositifs mobiles
Tolérance aux fautes dans les systèmes autonomes
Logiciel embarqué automobile, Réflexivité, Tolérance aux fautes
Attaques d’inférences sur données géolocalisées
Sécurité et protection de la vie privée dans les preuves de localisation
Chiffrement homomorphe appliqué au retrait d’information privé
Technologies respectueuses de la vie privée pour le covoiturage
Smart Canes as Multifunctional Aids: Enhancing Navigation, Gaming, and Social Connectivity for the Visually Impaired
Application de simulation de fills pour la Banque Nationale du Canada: Fill Simulator
Auto-documentation assistée de logiciels: génération et maintenance de fichiers README avec l’outil nitreadme
Annuaire médical: Un répertoire centralisé pour rechercher des ressources en santé
Visualiser pour comprendre : application à la programmation vectorielle
La crédibilité du comportement d’un personnage non-joueur dans un jeu de type cartes à collectionner
Réglage fin par ensemble convergent de divers modèles transformers pour l’analyse du sentiment
Proposition d’une plateforme de gestion des données de recherche et son adoption par les chercheurs en environnement et informatique dans le contexte de la recherche en foresterie au Québec
Segmentation sémantique par réseaux neuronaux des espèces indésirables dans la culture du bleuet sauvage
Analyse d’un nouvel algorithme et conception d’une librairie en C# permettant la conversion des nombres décimaux en nombres à virgule flottante, Microsoft va utiliser les travaux d’un étudiant à la maîtrise
On the Migration towards Service-oriented Architectures
Plan d’intervention: Évaluation de la santé du processus de développement à la VPCTI
Développement d’un prototype d’abribus connecté par LiFi
Une méthodologie et des outils pour la spécification de processus intelligents
MIG : Quality criteria for web questionnaires: analysis and comparison
Développement d’un prototype de ramasse miettes (GC) pour les applications orientées objet en C++
Impact de la disparition des nœuds d’un réseau social sur le flux d’information.
Développement et architecture de logiciel orientés service
Diagnostic de la dépression et prédiction de l’efficacité d’un traitement chez des patients atteints d’un désordre dépressif majeur
Identification des concepts suite à la généralisation (de diverses sortes) des objets et des attributs d’un contexte formel.
Amélioration de la détection d’anti-patrons dans les systèmes à base de services par la fouille de traces d’exécution
Mining Mutidimensional Networks from Social Media.
Amélioration du langage NIT et de sa documentation en ligne
Restructuration d’un réseau social suite à la disparition d’un ou plusieurs nœuds.
Conception et réalisation d’une plateforme des services web-sémantique basée sur la grammaire hors-contexte
Migration d’application orientées objet vers le cloud
Conception et implémentation d’un modèle de détection de position d’un appareil ou d’une personne selon les GPSs
Example-Based Model Refactoring Using Heuristic Search
Extraction de terminologie bilingue à partir d’un corpus comparable portugais-français
Trouver des services Web pour réaliser une tâche composite
Développement d’un outil de sécurité de type des applications C++ en utilisant des techniques orientées aspect
La détection de patrons de conception dans les architectures orientées service
Étude de l’auto-optimisation des architectures orientées services pour les applications mobiles et Cloud
Intégration d’un modèle dynamique d’objet basé sur la programmation par vues
Relations de congruence pour l’extraction de connaissances à partir des treillis de concepts
Suivi des communautés dans les réseaux sociaux dynamiques.
Forensics and privacy in the Internet of Things
Réingénierie orientée service d’applications légataires OO
Modèle de prédiction de contexte pertinent pour les maladies pulmonaires obstructives chroniques
Détection et classification des notes d’une piste audio musicale.
Transparency, fairness and accountability of personalization algorithms
PiCo: A Domain-Specific Language for Data Analytics Pipelines
Prédiction de l’évolution d’un réseau hétérogène d’information (ou réseau multicouche)
Systematic Review of Recommendation Systems in Software Engineering
Détection de communautés dans un réseau social à deux modes
Sanitization methods and inference attacks on mobility data
Approche systémique de la conscience de la situation pour la réduction des erreurs de décision en environnement complexe : cas des projets informatiques
Établir les correspondances entre les artéfacts d’un système d’information
Auto-optimisation des architectures orientées services pour les applications mobiles et Cloud
Réingénierie orientée services d’applications légataires OO
Découverte et indexation de services par mots et par facettes
Game Genesis — Un profil UML pour la rédaction de Game Design Documents
Développement d’un module d’extension Moodle d’aide à la correction de questions de type »Texte long »
Maintain Chain of Custody in Digital Forensics: Toward the Construction of Digital Investigation Semantic Web Based System
Une approche probabiliste basée sur la distribution de Dirichlet pour l’identification des spammeurs.
Conception d’un modèle architectural collaboratif pour l’informatique omniprésente à la périphérie des réseaux mobiles
Conception et implémentation de nouvelles fonctionnalités dans un prototype de fouille de données
Privacy and security in decentralized messaging systems
PpFf: Une bibliothèque C++ pour le traitement parallèle de flux de données
Inférence de l’évolution architecturale à partir du code source : une approche basée sur la détection des tactiques architecturales
Chaînes de traitement pour la détection de concepts dans le contexte de l’analyse conceptuelle philosophique basée sur des données textuelles.
Une nouvelle approche de détection de communautés dans les réseaux multidimensionnels.
Solution centralisée de contrôle d’accès basée sur la réécriture d’applications pour la plateforme Android
Vers une méthodologie de modélisation des processus de compensation dans les processus d’affaires inter organisationnels de longue durée
Recovering Software Layers from Object Oriented Systems: a Formalization as an Optimization Problem
Un cadre d’applications pour le développement d’applications de gestion de l’expérience client
Découverte et gestion de motifs, doctorat en sciences et technologies de l’information,
Privacy and security analysis of IoT architectures
Modèle Ontologique Contextuel pour les patients atteints de la maladie pulmonaire obstructive chronique
Évaluation de l’impact des patrons Cloud dans la consommation d’énergie (Green IT)
Utilisation d’un algorithme génétique pour optimiser la répartition des tâches d’enseignement
Une nouvelle approche de détection de communautés dans les réseaux sociaux
Détection d’utilisateurs influent dans Twitter.
Plugin Eclipse pour la détection de défauts dans les systèmes à base de services
Design of connectors in Distributed system based on Attribute-Driven Design (ADD) Approach
Évaluation de l’impact des patrons Cloud dans la consommation d’énergie (Green IT)
Prédiction de la structure des réseaux sociaux.
Implications avec négation
Systèmes d’information interorganisationnels.
Cloud Computing Protocol for Secured Big Data Sessions
Analyse statique et dynamique de la qualité des applications à base de services
Jeux sérieux pour les personnes malvoyantes avec cannes intelligentes
Analyse de médias sociaux et traduction automatique à partir du dialecte Arabe Tunisien vers le Français
Détection de communautés à l’aide de l’analyse formelle de concepts.
Déstabilisation d’un réseau social par élimination de nœuds et de liens clés
MIG : Design and development of a web application aligned with the business processes of a medium size company: a MDA-based approach
Détection de défauts dans les systèmes à base de services
Détection d’utilisateurs experts dans les forums en ligne de questions-réponses.
Fouille de données dans les contextes triadiques.
Algorithme de calcul des générateurs triadiques pour l’extraction de règles d’association.
Modèle étendu de l’architecture orientée service, Performance: Service-Oriented Architecture (SOA)
Reconnaissance et translitération des entités nommées en arabe
Transformation des processus d’affaires en des modèles d’analyse.
Modélisation de documents à l’aide d’informations syntaxiques et sémantiques.
Appariement d’instances dans les graphes de connaissances
Détection de changements dans l’évolution d’un réseau social
Extraction distribuée de données dans un réseau social
Systematic Inference of the Context of Utilization of the Design Knowledge by Using a Reference Model
Correction de défauts architecturaux dans les logiciels par application de patrons élémentaires de conception
A service-based Collaborative Fog Computing Architecture for the Internet of Things (IoT)
A common model for application security standard and functional software size measurement
Alignement fonctionnel et organisationnel des ERP: vers une démarche itérative orientée agile
Rapport de projet à Orangerine pour le rehaussement technologique de deux applications J2EE
Combiner une évaluation qualitative et quantitative du processus de génie logiciel d’une organisation œuvrant dans le milieu financier
Evaluation de la qualité du processus d’ingénierie des exigences grâce à la mesure de taille fonctionnelle de projets réalisés dans un contexte agile
Un projet de partage de la navigation et la géolocalisation en temps réel
L’analyse d’affaires dans un projet de développement logiciel Agile au sein des Forces armées canadiennes
